Inregistreaza | Ai uitat parola?

externa

  

Alege conditiile

Cautare precisa:
Subiect:
Tip:
Format:



"externa" rezultate au fost gasite 12


Marile puteri si spatiul românesc în secolele XV-XVI

Editura Universitatii din Bucuresti
– 2001 –

C U P R I N S
Cuvânt înainte
CAPITOLUL I Iancu de Hunedoara si ,,cruciada târzie“
CAPITOLUL II Vlad Tepes între Ungaria si Imperiul otoman
CAPITOLUL III Domnia lui Stefan cel Mare – epoca de maxima
afirmare politica a Moldovei medievale
CAPITOLUL IV Ultima perioada a domniei lui Stefan cel Mare –
apogeul echilibrului din politica externa
CAPITOLUL V Lupta pentru suprematie politica la linia Dunarii
(1504-1526)
CAPITOLUL VI Începuturile politicii pontice a Casei de Austria si
planul înglobarii tarilor române în sfera de influenta a
Habsburgilor
CAPITOLUL VII Noua orientare politica a tarilor române între
1541-1562
CAPITOLUL VIII Despot Voda, moment de apogeu al imixtiunii
Habsburgilor în spatiul românesc
CAPITOLUL IX Tarile române si lupta pentru hegemonie
central-rasariteana între Casa de Austria, Polonia si
Imperiul otoman (1564-1573)
CAPITOLUL X Rivalitatea polono-habsburgica în bazinul Dunarii si
pozitia tarilor române, (1574-1593)
CAPITOLUL XI Mihai Viteazul si aspiratiile românesti în jocul de
interese al marilor puteri.. Spatiul romanesc
Istorie
Numar pagini: 283

Sda

CUPRINS
1. STRUCTURI DE DATE SI TIPURI DE DATE ABSTRACTE
1.1 Structuri de date fundamentale ....................................................... 3
1.2 Clasificãri ale structurilor de date ................................................... 3
1.3 Tipuri abstracte de date ..................................................................... 4
1.4 Eficienta structurilor de date ............................................................. 6
2. STRUCTURI DE DATE ÎN LIMBAJUL C
2.1 Implementarea operatiilor cu structuri de date ………………… 9
2.2 Utilizarea de tipuri generice …………………………………….. 11
2.3 Utilizarea de pointeri generici …………………………………… 13
2.4 Structuri si functii recursive ………………………………………16
3. VECTORI
3.1 Vectori …………………………………………………………… 24
3.2 Vectori ordonati …………………………………………………. 25
3.3 Vectori alocati dinamic ………………………………………….. 27
3.4 Aplicatie: Componente conexe ………………………………….. 29
3.5 Vectori multidimensionali ……………………………………… 31
3.6 Vectori de biti …………………………………………………… 32
4. LISTE CU LEGÃTURI
4.1 Liste înlãntuite ………………………………………………….. 35
4.2 Colectii de liste …………………………………………………. 39
4.3 Liste înlãntuite ordonate ………………………………………… 42
4.4 Variante de liste înlãntuite ………………………………………. 44
4.5 Liste dublu-înlãntuite ……………………………………………. 47
4.6 Comparatie între vectori si liste ………………………………… 48
4.7 Combinatii de liste si vectori ……………………………………. 51
4.8 Tipul abstract listã (secventã) ………………………………….. . 54
4.9 Liste Skip ………………………………………………………... 56
4.10 Liste neliniare ………………………………………………….. 59
5. MULTIMI SI DICTIONARE
5.1 Tipul abstract “Multime” ………………………………………… 62
5.2 Aplicatie: Acoperire optimã cu multimi …………………………. 63
5.3 Tipul “Colectie de multimi disjuncte” …………………………… 64
5.4 Tipul abstract “Dictionar” ……………………………………….. 66
5.5 Implementare dictionar prin tabel de dispersie ………………….. 68
5.6 Aplicatie: Compresia LZW ……………………………………… 71
6. STIVE SI COZI
6.1 Liste stivã ……………………………………………………… .. .75
6.2 Aplicatie: Evaluare expresii ……………………………………. .. 77
6.3 Eliminarea recursivitãtii folosind o stivã ………………………. .. 82
6.4 Liste coadã ……………………………………………………… ..84
6.5 Tipul “Coadã cu prioritãti” ……………………………………. . . 89
6.6 Vectori heap ………………………………………………….… . 91
1
------------------------------------------------------------------------- Florian Moraru: Structuri de Date
7. ARBORI
7.1 Structuri arborescente …………………………………………. . 96
7.2 Arbori binari neordonati ……………………………………….. . 97
7.3 Traversarea arborilor binari ………………………………………99
7.4 Arbori binari pentru expresii …………………………………… 104
7.5 Arbori Huffman ……………………………………………….. 106
7.6 Arbori multicãi ………………………………………………… 110
7.7 Alte structuri de arbore ……………………………………….. 115
8. ARBORI DE CAUTARE
8.1 Arbori binari de cãutare ……………………………………….. 121
8.2 Arbori binari echilibrati ……………………………………….. 124
8.3 Arbori Splay si Treap …………………………………………. 127
8.4 Arbori AVL …………………………………………………… 131
8.5 Arbori RB si AA ……………………………………………… 136
8.6 Arbori 2-3 …………..…………………………………………. 138
9. STRUCTURI DE GRAF
9.1 Grafuri ca structuri de date ……………………………………. 142
9.2 Reprezentarea grafurilor prin alte structuri …………………… 143
9.3 Metode de explorare a grafurilor ……………………………… 147
9.4 Sortare topologicã …………………………………………….. 150
9.5 Aplicatii ale explorãrii în adâncime ………………………….. 152
9.6 Drumuri minime în grafuri …………………………………… 157
9.7 Arbori de acoperire de cost minim……………………………. 160
9.8 Grafuri virtuale ……………………………………………….. 164
10. STRUCTURI DE DATE EXTERNE
10.1 Specificul datelor pe suport extern ………………………….. 170
10.2 Sortare externã ……………………………………………… 171
10.3 Indexarea datelor ……………………………………………… 172
10.4 Arbori B …………………………………………………….… 173
11. STRUCTURI DE DATE ÎN LIMBAJUL C++
11.1 Avantajele utilizãrii limbajului C++ ……………………….. 179
11.2 Clase si obiecte în C++ …………………………………….. 180
11.3 Clase sablon (“template”) în C++ ………………………….. 186
11.4 Clase container din biblioteca STL ………………………… 189
11.5 Utilizarea claselor STL în aplicatii …………………………. 192
11.6 Definirea de noi clase container ……………………………... Arborii, structuri, liniare, liste, simple, duble
Programare WEB
Numar pagini: 197

Capitolul 1 Notiuni de baza despre calculator/ Capitolul 2 Reprezentarea datelor in calculator

Arhitectura de bazã a unui calculator
Sisteme de operare
1.2.1 Sisteme de operare pentru PC-uri
1.2.1.1 DOS
1.2.2 Sistemul de operare Windows
1.2.3 Nucleul (kernel) unui sistem de operare
1.2.4 Aplicaţii, procese şi task-uri
Realizarea de programe executabile
1.3.1 Ce reprezintã un program executabil
1.3.2 Ce reprezintã un limbaj de programare
1.3.3 Cum se obţine un program executabil
1.4.1 Biblioteci cu legare staticã
1.4.2 Biblioteci cu legare dinamicã
2.1. Reprezentarea internã/externã a numerelor
2.2. Reprezentarea externã a numerelor
1.2.1 Reprezentarea externã a numerelor întregi
1.2.2 Reprezentarea externã a numerelor reale
2.3 Reprezentarea internã a numerelor
2.3.1 Reprezentarea internã a numerelor întregi
2.3.2 Adunarea, scãderea şi înmulţirea numerelor întregi
2.3.3 Reprezentarea internã a numerelor reale
2.3.4 Game de reprezentare pentru numerele reale
2.3.5 Codificare BCD

. Notiuni, baza, calculator, reprezentare, date, arhitectura, sistem, operare, pc, dos, windows, kernel, nucleu, aplicatii, proces, task, program, executabil, limbaj, programare, biblioteci, legare, statica, dinamica, numere, intregi, reale, adunare, scadere, inmultire, codificare, bcd
Software industrial
Numar pagini: 36

Capitolul 4 Generarea de executabile cu ajutorul MATLAB

In acest capitol se va descrie versiunea 3.0 a compilatorului MATLAB®
4.1. Familia Compilatorului MATLAB
Introducere în compilatorul MATLAB
Utilitatea compilatorului MATLAB
4.2 Crearea de aplicaţii independente
Dezvoltarea unei aplicaţii independente (crearea unui executabil)
4.2.1 Configurarea utilitarelor mbuild şi mex
4.3 Limitări ale folosirii compilatorului
4.4 Fişiere MEX (MATLAB external Files)
4.5 Limitări şi restricţii
4.6 MATLAB Compiler pentru Microsoft Windows pe PC-uri
4.7 Construirea de aplicaţii executabile pornind de la programe MATLAB sub Windows
4.8 Utilizarea mcc
. Generare, executabile, matlab, versiunea, 3, 0, compilator, utilitate, crearea, aplicatii, independente, executabil, configurare, mbuild, mex, limitari, mex, restrictii, compiler, mcc, windows, pc
Software industrial
Numar pagini: 31

Dacia de la inceputuri pana la Burebista

Ceramica de la Vadastra
DACIA IN TIMPUL LUI BUREBISTA PERSONALITATEA REGELUI
DOMNIA
POLITICA INTERNA
POLITICA externa
DACIA INTRE BUREBISTA SI DECEBAL
DACIA LUI DECEBAL PERSONALITATEA REGELUI
DOMNIA
POLITICA INTERNA
POLITICA externa
GRANITELE
ARHITECTURA DACICA
ARMATA DACICA
SOCIETATEA DACICA
RELIGIA DACICA
CAVALERUL TRAC
ARTA
DACICA
STIINTA DACICA
ECONOMIA DACICA
. Dacia, burebista, ceramica, vadastra, decebal, politica, interna, externa, arhitectura, dacica, armata, sicietatea, religia, cavalerul, trac, arta, stiinta, econimia
Istorie
Numar pagini: 30

Curs I - Bazele Tehnologiei Informatiei

ARHITECTURA SISTEMELOR DE CALCUL
1.1. Sisteme electronice de calcul
Clasificarea sistemelor de calcul
Conceptul de microcalculator
1.2. Modelul von Neumann.
1.3. UNITATEA CENTRALĂ – STRUCTURĂ ŞI FUNCŢIONARE
1.4. TIPURI DE MEMORIE
1.4.1 Memoria Internă
1.4.2. Memoria externă
1.5. DISPOZITIVE DE INTRARE
1.6. DISPOZITIVE DE IEŞIRE
1.7. DISPOZITIVE PERIFERICE DE COMUNICAŢII
1.8. MICROPROCESOARE – EVOLUŢIE ŞI CARACTERIZARE

foarte multe fig.. Arhitectura, sisteme, calcul, bazele, tehnologiei, informatiei, electronice, clasificare, concept, microcalculator, model, von neumann, unitate, centrala, structura, functionare, tipuri, memorie, interna, externa, dispozitive, intrare, iesire, periferice, comunicatii, microprocesoare, evolutie, caracterizare
I N F O R M A T I C Ă E C O N O M I C Ă
Numar pagini: 25

4. Grupul instructiunilor de salt/ 5. Grupul instructiunilor logice

4.1. Instructiuni de salt neconditionat
4.2. Instructiuni de salt conditionat
4.3. Instructiuni pentru controlul ciclurilor (Bucle)
5. Grupul instructiunilor logice
5.1. Instructiuni logice
5.2. Instructiuni logice pentru deplasare si rotatie
6. Grupul instructiunilor pe siruri de caractere
7. Instructiuni de intrare/iesire (I/O)
8. Instructiuni pentru controlul íntreruperilor
8.1. Interfata limbaj de asamblare - Sistem de operare DOS
9. Instructiuni pentru sincronizare externa. Grup, instructiuni, salt, logice, neconditionat, conditionat, control, cicluri, bucle, deplasare, rotatie, siruri, caractere, intrare, iesire, i/o, intreruperi, interfata, limbaj, ansamblare, sistem, operare, dos, sincronizare, externa
SOLTR
Numar pagini: 24

The Picture of Dorian Gray

The Picture of Dorian Gray by Oscar Wilde is the story of
moral corruption by the means of aestheticism. In the novel,
the well meaning artist Basil Hallward presets young Dorian
Gray with a portrait of himself. After conversing with cynical
Lord Henry Wotton, Dorian makes a wish which dreadfully
affects his life forever. "If it were I who was to be always
young, and the picture that was to grow old! For that I
would give everything! Yes, there is nothing in the whole
world I would not give! I would give my soul for that"
(Wilde 109). As it turns out, the devil that Dorian sells his
soul to is Lord Henry Wotton, who exists not only as
something external to Dorian, but also as a voice within him
(Bloom 107). Dorian continues to lead a life of sensuality
which he learns about in a book given to him by Lord
Henry. Dorian's unethical devotion to pleasure becomes his
way of life. The novel underscores its disapproval of
aestheticism which negatively impacts the main characters.
Each of the three primary characters is an aesthete and
meets some form of terrible personal doom. Basil Hallward's.......................
. The, picture, of, dorian, gray, oscar, wilde
Engleza
Numar pagini: 4

Ochiul si vederea

Structura şi funcţiile aparatului vizual

Aparatul vizual, cel mai important organ de simţ, informează sistemul nervos central asupra tuturor modificărilor care au loc în mediul înconjurător.
Funcţionează pe principiul sistemul cibernetic, adică are în exterior glo¬bul ocular numit şi "aparat de luat vederi", apoi căi de transmisie a mesajului şi centri corticali de interpretare a imaginii.
Globul ocular este în general de formă sferică şi are o structură formată din trei membrane:......
+
poza si schema
. Ochiul, vederea, vizual, structura, functiile, aparatul, globul, ocular, membrana, externa, sclerotica, corneea, uveea, corpul, ciliar, muschii, ciliari, procesele, ciliare, irisul, pupila, uvcea, posterioara, conul, basto¬nasul, anexele, globului, ocular, orbita, pleoape, aparatul, lacrimal, conjunctiva, bolile, oculare, frecvente, viciile, refractie, ametropiile, dioptrii, hipermetropia, miopia
Biologie
Numar pagini: 3

Medicamentele

I ANALEPTICE
II. HIPNOTICE (SOMNIFERE)
III. ANALGEZICE, ANTIPIRETICE ŞI ANTIINFLAMATORII
. Medicamentele, doza, bolile, simptomele, vindeca, calea, externa, interna, terapeutica, maxima, toxica, letala, analeptice, stimulante, psihomotororii, hipnotice, somnifere, antiinflamatorii, antipiretice, analgezice
Biologie
Numar pagini: 4

Microcontrolere din familia 8051

Cicluri masina
Registre de functii speciale (SFR)
Conexiunile externe ale microcontrolerelor 8051
Structura si functionarea porturilor
Inscrierea unui port
Accesarea memoriei externe

. Microcontrolere, familia, 8051, cicluri, masina, registre, functii, speciale, sfr, conexiuni, externe, structura, functionarea, porturi, inscrierea, port, accesare, memorie, externa
SMP - Sisteme cu microprocesoare
Numar pagini: 6

Frued

1. Freud defines three stages of sexuality, the oral, the anal and the oedipal stage. An infant in its oral stage learns that there is an external world through pleasure and pain. Human nature is governed by the pleasure principle. When the infant is being breast fed he/she feels pleasure and when pulled away from the breast the baby feels pain. The pleasure principle is a way of seeking pleasure in order to avoid pain. We can’t be happy all the time because three things threaten us. First of all our own bodies can’t handle too much pleasure at once, eventually our bodies get older and death is inevitable. Second, natural phenomenon’s get in our way, and third our relationships with others. We are emotionally dependent on others and when we take their words into consideration we become unhappy. Since we can’t be happy all the time we need to learn how to avoid pain. There are five ways we can avoid pain. We can become hedonistic and gain pleasure at all costs all the time. This way of avoiding pain isn’t really possible due to the fact that we wouldn’t be able to accomplish anything else in our lives. Second way of avoiding pain is by voluntary isolation. A person can take him/herself out of society and ................. Frued
Engleza
Numar pagini: 3


"externa" rezultate au fost gasite 12